>>если к этому добавить например госпиталя - и кто играть сможет
>
>Решать задачу можно как-то упрощённо (можно какую-то сравнительно простую автоматическую логику передислокации сделать), но не так аморфно, когда некая система лечит Н раненных в М секунд независимо ни от чего...
можно - но все это "утонет" в остальном - многие вещи сделать очень легко, но приходится отказываться по ряду причин - чаще всего из-за потери играбельности...
и потом если мы это сделем - в игре вы все равно не увидите как это происходит и повлиять не сможете... а приницпиально на ход игры это не влияет
Кстати с ранеными вообще очень мало в каких играх приходится встречаться - и с захватом их в плен...
Re: можно и... - writer12307.05.2006 20:31:17 (52, 964 b)