>если найдёте способ выразить условия местности, обученность, моральное состояние и усталость бойцов, тактические навыки командиров и другие "мелочи" через вероятность поражения и скорострельность -- прославитесь в веках :-)
всё коэффициентами делается.
>или можно сказать проще -- реальный бой невозможно формализовать, и соответсвенно под него невозможно "подоткнуть" мат.модель,
да и дифуры в теории игр необязательны.
ну как бы вот... - Vitaly V. Pinjagin29.06.2007 19:52:53 (207, 968 b)