>+ готов выслушать пожелания, наверняка многое еще можно реализовать сейчас.
ВОВ была во многом войной за транспортные узлы. В большинтсве воргэймс это не отражается. Хорошо бы соединить города в транспортную сеть, отражающую историческую ситуацию. Если город отрезан от транспортной сети пополнение в нём невозможно (нету сырья). Городам можно также приписать перекрывающиеся зоны снабжения. Если юнит вне зоны снабжения городов подключённых к транспортной сети через пару ходов он ослабляется. Таким образом можно моделировать окружение. Хотелось бы увидеть что нибудь в таком духе...