>Если в гусеницу - танк встанет и будет отстреливаться.
>И никаких хитпоинтов.
Гусеницы у разных танков разные, как и снаряды. Вопрос в том, как моделировать результат попадания для каждой пары гусеница-снаряд. Более того, у танка, кроме гусениц много других частей. Вообщем, без хитпоинтов в том или ином виде не обоитись. Впрочем, возможно в ВТВ вас смущают лайфбары - так это дань жанру, все-таки не хардкорный варгейм.
>Вы посмотрите как в Combat Mission (BB и AK) сделано.
>Никаких хитпоинтов.
Combat Mission (BB и AK) игра достаточно абстрактная с точки зрения моделирования боевых повреждений. Посмотрите на симуляторы, там все наглядней. Или на ВМ(ИВ).