От Sergey Ilyin
К Centurion18
Дата 26.08.2005 10:55:55
Рубрики Флот; Военные игры;

Про повреждения

>Но та же система с кораблями - если всадите на торпеду меньше, то он так и не потонет.

Нет, все стало несколько лучше. У кораблей появились "зоны повышенной уязвимости". Можно "неконтактную" торпеду положить тому же "Нельсону" под артпогреб. Можно одним "ургем" перебить С2-транспорту киль. А можно долго и нудно избивть его торпедами до потери плавучести...

А с ситуацией "не утонул, потому что не смог" Вы не сталкивались? :)

С уважением, СИ

От КарАн
К Sergey Ilyin (26.08.2005 10:55:55)
Дата 26.08.2005 11:01:27

Re: Про повреждения

Приветствую!
Эти зоны были изначально (артпогреба, топливные цистерны), многие даже вешали мод с указанием уязвимых мест. Тонуть суда могут до получаса, вот и лупят по ним, чтоб наверняка.

От Sergey Ilyin
К КарАн (26.08.2005 11:01:27)
Дата 26.08.2005 11:10:27

Под "добавили" я имею в виду...

..."по сравнению с SH2". Уважаемый Центурион тоже, по-моему, с ним сравнивает.

С уважением, СИ

От Centurion18
К Sergey Ilyin (26.08.2005 11:10:27)
Дата 26.08.2005 22:49:55

Под "добавили" я

>..."по сравнению с SH2". Уважаемый Центурион тоже, по-моему, с ним сравнивает.

> Повреждения сравнивал - больше с первым SH и с Aces of the Deep.
Кстати очень интересно про зоны уязвимости - действительно куда попадет, по-разному жить кораблик будет. Сегодня "Кинг" угробил 3 торпедами - затонул также моментально после попадания электрической торпеды под первую башню. А "Нельсону" 5 потребовалось, но там все ближе к корме попало.