От tsa
К HawkMoon
Дата 10.11.2005 18:14:42
Рубрики Военные игры; Локальные конфликты;

Re: Ну разве...

Здравствуйте !

>И самое главное - учет силы противника в какой-либо разумной форме, приведение ее к одной измеримой характеристике.

Видите ли, я боюсь что в общем случае это невозможно.

Можно оценить в некой характеристики однородные юниты,например разные танки.
Да, существует оценка 1 танк = 0.х гранатомётчиков. Но это только для боя между ними. Не более.
В бою против пехоты один танк покажет совсем другую ценность "в гранатомётчиках". А с точки зрения бомбёжки с самолёта, третью. А окруженный и лишенный топлива танк ни какой ценности вообще не покажет.

Единственное что могу порекомендовать - оперировать не менее чем дивизиями. Их друг к другу в принципе привести с неким коэффициентом можно, хотя опять же разные рода войск всё путают. Как конвертировать РВС в пехоту?

С уважением, tsa.

От HawkMoon
К tsa (10.11.2005 18:14:42)
Дата 10.11.2005 18:53:09

Re: Ну разве...


>Единственное что могу порекомендовать - оперировать не менее чем дивизиями. Их друг к другу в принципе привести с неким коэффициентом можно, хотя опять же разные рода войск всё путают. Как конвертировать РВС в пехоту?
Ответ: хз.
Поэтому меня это и интересует. Хотя бы какие-то наметки, более реалистичные, чем соотношение средней энергии двигателя ракеты, выделенной за секунду, и кинетической энергии пули, выпущенной из ППШ.

От tsa
К HawkMoon (10.11.2005 18:53:09)
Дата 10.11.2005 19:24:57

Могу только повториться.

Здравствуйте !

ИМХО для реалистичного моделирования (не в стиле Цивы) необходимы модели с десятками, а лучше сотнями параметров.
Это всё очень сложно и на мой взгляд дело не одной докторской.

С уважением, tsa.