От Dargot
К Святослав
Дата 08.03.2006 08:10:34
Рубрики WWII; Армия; Искусство и творчество;

Потому, что цель создания игры - заработать деньги.

Приветствую!

>>В общем, после тестов слишком умные AI, как правило, упрощают. Иначе игру не продашь, а это бизнес...
>
>А нафига оболванивать AI, если можно просто поставить переключатель уровней сложности? Не хочешь на сложном - играй на простом.

А разработка сложного AI увеличивает продажи меньше, чем, например, новые навороты в графике. По крайней мере, так считают продюсеры.

С уважением, Dargot.

От digger
К Dargot (08.03.2006 08:10:34)
Дата 08.03.2006 19:45:00

Re: Потому, что...

>Приветствую!

>>>В общем, после тестов слишком умные AI, как правило, упрощают. Иначе игру не продашь, а это бизнес...

Есть идея пoдключить вaше министерствo oбoрoны и зaсaдить сoлдaтикoв и студентoв вoенныx кaфедр. В Изрaиле в aрмии есть oтдел прoгрaммирoвaния и егo выпускники весьмa ценятся нa грaждaнке. Цель игрушки - выпуск фильмoв и риплеев пo тaктике с целью прoпaгaнды,oбучения , тaкже рaзрaбoткa oперaций вместo мaкетa местнoсти.

От Святослав
К Dargot (08.03.2006 08:10:34)
Дата 08.03.2006 17:38:57

Это я понимаю

Здравствуйте!

>А разработка сложного AI увеличивает продажи меньше, чем, например, новые навороты в графике. По крайней мере, так считают продюсеры.

Да вы постинг г-на поручика прочтите. Он говорит, что уже готовый умный AI специально оболванивают, чтоб игрушка продавалась лучше. Я думаю, что так делают только очень глупые продюсеры.

>С уважением, Dargot.
Святослав