Гадюкинский мост страдает послезнанием,он похож на прохождение уровня игры таким же методом.Вон там сидел монстр - значит кинем гранату,идем дальше - убили,проходим опять.Дурацкий брод почти от этого избавлен,там информация о противнике почти не обновляется и чистое исправление ошибок и выбор позиции.