...меня как-то не слишком напрягают, больше истребители сопровождения, заходящие в хвост... Попробуйте стрелять с больших дистанций (метров 700), сбросив газ и выровняв скорость
>...меня как-то не слишком напрягают, больше истребители сопровождения, заходящие в хвост... Попробуйте стрелять с больших дистанций (метров 700), сбросив газ и выровняв скорость
Все равно очень большой расход боеприпасов (или отключить их ограничение), а хочется как в реале было.
А вопрос про меткость задан именно из-за того, что хотелось знать: то ли глюк в игре , то ли действительно так было
>А вопрос про меткость задан именно из-за того, что хотелось знать: то ли глюк в игре , то ли действительно так было
Ни в одной игре "реалистичных" стрелков нет - потому что алгоритм их имитации довольно сложен, никто из разработчиков возиться с этим не хочет.
Что касается конкретной реализации в "Ил-2 Штурмовик" - подумайте сами:
С какой дистанции мог поразить стрелок прямолеящий на него истребитель?
Думаю метров с 500 мог. А мог ли стрелок поразить истребитель который пролетает мимо него с угловым смещением 10 градусов? Только "влёт" на малой дистанции - заранее вынеся прицел и стреляя короткой очередью когда самолёт проходит через прицел. То есть когда вы написали
"опыта он-лайна у меня нет, а большая угловая скорость ботам не помеха"
А ещё на некоторых самолётах в "Ил-2 Штурмовик" стрелки видят вниз - под хвост.
Аспектов стрельбы в воздухе ОЧЕНЬ много и корректно имитировать ограничения по всем из них для АИ стрелка - задача сложная, поэтому как правило в иммитаторах стрелки значительно более эффективны чем в реале. Но это не значит что в реале вы могли спокойно подлететь к самолёту на 100 метров и вас бы не сбили.