От VD
К Алексей Калинин
Дата 23.08.2002 12:26:37
Рубрики WWII;

Почему это кошмар?

Приветствую!

По-моему, проект вполне на уровне. По графике вообще впереди планеты всей, по крайней мере, для данного класса игр. Модели техники классные. Если где-то и есть отступление от военно-исторического реализма, то обусловлено оно прежде всего спецификой компьютерной игры, а не ламерством разработчиков. Есть же определённые технические аспекты работы над компьютерной игрой - это не стендовый моделизм =)
Что касается отношения некоторых форумчан к Мэддоксу, то не стоит, сломя голову, переносить его на всех людей, которые пытаются делать игры по ВИ тематике.

С уважением к сообществу.

От Дмитрий Козырев
К VD (23.08.2002 12:26:37)
Дата 23.08.2002 12:42:21

Хоть я и не люблю игры вообще

Но из имеющегося у меня ограниченного опыта, а также от чтений дискуссий с Мэддоксом у меня сложилось впечателние, что ттх советской техники сознательно занижаются, а немецкой наоборот преувеличиваются.

От Т-28А
К Дмитрий Козырев (23.08.2002 12:42:21)
Дата 23.08.2002 14:51:23

Я вот даже и уважаю некоторые игры, но...

Здравствуйте!

Но чего же Вы хотели? Это прочитав-то Меллентина, Манштейна, Гудериана, Констебля (или как там его, хартмановеда), Бивора... Да не занизить? А даже если ничего не читать, но учесть что большая часть буржуинов играет исключительно за вермахт а остальные считают что война началась 7.06.44 - так это че, они кому-то вообще левому проигрывать по жизни будут? Да кто ж такие игры покупать будет? Разорятся, пожалуй...

С уважением,
Павел.

От Serguei
К Т-28А (23.08.2002 14:51:23)
Дата 24.08.2002 01:00:30

Re: Я вот

>...но учесть что ... остальные считают что война началась 7.06.44 - так это че, они кому-то вообще левому проигрывать по жизни будут? Да кто ж такие игры покупать будет? Разорятся, пожалуй...
А когда по-вашему война началась?

От Алексей Калинин
К VD (23.08.2002 12:26:37)
Дата 23.08.2002 12:35:44

потому что пока это кошмар.

Салют!

>Приветствую!

>По-моему, проект вполне на уровне. По графике вообще впереди планеты всей, по крайней мере, для данного класса игр.
Графика решает не всё.
>Модели техники классные. Если где-то и есть отступление от военно-исторического реализма, то обусловлено оно прежде всего спецификой компьютерной игры, а не ламерством разработчиков.
Видимо игровым контекстом обусловлена Четвёрка, не влезающая ни в один чертёж.
Или наводчик сорокапятки, закрывающий уши руками.

> Есть же определённые технические аспекты работы над компьютерной игрой - это не стендовый моделизм =)

>Что касается отношения некоторых форумчан к Мэддоксу, то не стоит, сломя голову, переносить его на всех людей, которые пытаются делать игры по ВИ тематике.
Так идея в том, чтобы проект был нормальным исторически соответствующим.
И я очень раз что MG это насчинают понимать.

>С уважением к сообществу.
С уважением, Алексей Калинин,
http://ervin.boom.ru