От Rustam Muginov
К pinguin
Дата 21.11.2003 11:02:14
Рубрики WWII; Армия;

CMBB игра конечно хорошая...

Здравствуйте, уважаемые.

>всей войны ? Т.к. тоже играю в CMBB, то возникает много вопросов по бронепробиваемости. В различных источниках цифры разнятся (и
временами весьма существенно).

CMBB игра конечно хорошая, я бы сказал самая лучшая из "стратегий" по баллистике, но от идеала далека.
Начиная с того что ини (разработчики) ИМХО свалили в кучу немецкое понятие бронепробиваемости (50% осколков оказываются за броней) и советское (75% за броней) безо всяких поправок, сравнивая миллиметры с миллиметрами.
И заканчивая полным отсутствием учета фугасного эффекта при воздействии на танки/их экипаж.

Проведите например опыт. В Scenario Editor поставьте напротив фердинанта (или ягдтигера) без боекомплетка и ИСУ 152.
ИСУ будет до посинения швырять в лобовую плиту Фертинанта пятидесятикилограммовые "чемоданы", и безо всякого эффекта. Ибо по табличкам CMBB пробить броню такой снаряд не может. а на фугасное воздействие танку и экипажу наплевать.
И заканчивая

С уважением, Рустам Мугинов.

От Лейтенант
К Rustam Muginov (21.11.2003 11:02:14)
Дата 21.11.2003 11:11:19

А вы не в курсе в Стил Пантерах

Модель такая-я же? А то я там частенько сталкивался с ьессилием 152 мм против тяжелой бронетехники в лоб ...

От doctor64
К Лейтенант (21.11.2003 11:11:19)
Дата 21.11.2003 14:46:27

Re: А вы...

>Модель такая-я же? А то я там частенько сталкивался с ьессилием 152 мм против тяжелой бронетехники в лоб ...
Не замечал. По крайней мере в SP3, которая берется даром с matrixgames.com такого ужаса не замечал. Даже если нет пробития брони, тяжелый снаряд может вынести оборудование (пушку, пулеметы, приборы наблюдения, радио) , перебить гусеницу, наконец, просто напугать экипаж до выбегания из танка.

От Banzay
К doctor64 (21.11.2003 14:46:27)
Дата 21.11.2003 16:30:09

SP3 может быть от SP2 я отказался после...

Приветствую!

на SP1-2-3 бывали совершенно песенные случаи....
типа в Первом Бой атака Краусайдеров на позиции flak88 результат ОДИН крусадер переживает 48 попаданий.....реакция "обездвижен"
во втором атка АМХ-13 на позиции ИС-3 попадание из ИСа в башню АМХ результат неэффективно.....
Ну что тут скажешь....

От doctor64
К Banzay (21.11.2003 16:30:09)
Дата 21.11.2003 17:12:21

Re: SP3 может

>на SP1-2-3 бывали совершенно песенные случаи....
>типа в Первом Бой атака Краусайдеров на позиции flak88 результат ОДИН крусадер переживает 48 попаданий.....реакция "обездвижен"
>во втором атка АМХ-13 на позиции ИС-3 попадание из ИСа в башню АМХ результат неэффективно.....

В SP3:WaW (Steel Panters 3: World at War) о котором я говорю это активно фиксили. Таких ужасов не допускается.